近日,《合金装备3:食蛇者》的制作人冈村宪明在接受《Play》杂志第46期采访时,详细阐述了他们对新作的看法以及在开发初期确定的宗旨。
冈村宪明强调,重制版的核心在于升级图像,但在实际操作中,团队发现仅仅更新视觉效果并不能完全满足他们的期望。
在使用更现代的视觉技术重新呈现游戏时,他们注意到原作的一些元素与新的图像风格并不协调。因此,简单地提升画质可能会破坏原始游戏的感觉。
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《合金装备3:食蛇者》重制版制作人冈村宪明分享开发理念,引领粉丝期盼
近日,《合金装备3:食蛇者》的制作人冈村宪明在接受《Play》杂志第46期采访时,详细阐述了他们对新作的看法以及在开发初期确定的宗旨。
冈村宪明强调,重制版的核心在于升级图像,但在实际操作中,团队发现仅仅更新视觉效果并不能完全满足他们的期望。
在使用更现代的视觉技术重新呈现游戏时,他们注意到原作的一些元素与新的图像风格并不协调。因此,简单地提升画质可能会破坏原始游戏的感觉。
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