在近日的一场发布会上,AMD透露正在开发一种全新的“基于机器学习(ML)”的FSR技术。
这项新技术预计将首先应用于《使命召唤21:黑色行动6》游戏中,并有可能被命名为FSR 4或是一种新的帧生成技术。
目前,《使命召唤21》已经搭载了最新的AMD FSR 3.1技术,而这款全新的FSR有望进一步提升游戏的表现,特别是在帧数和图像质量方面。
据外媒推测,如果这是一种新的帧生成技术,那么它可能会类似于NVIDIA在其DLSS技术中使用的机器学习增强方法。DLSS利用NVIDIA显卡中的Tensor核心实现算法加速,显著提升了游戏的性能和画质。
AMD的新技术预计也将通过其显卡上的相应硬件实现类似的算法加速效果,从而为玩家带来更流畅、更高质量的游戏体验。
这一进展不仅展示了AMD在图形处理技术上的持续创新,也为未来游戏的发展带来了更多可能性。玩家们可以期待在未来几个月内看到更多关于这项新技术的详细信息和实际应用效果。
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AMD开发基于机器学习的全新FSR,将在《使命召唤21》中实装
在近日的一场发布会上,AMD透露正在开发一种全新的“基于机器学习(ML)”的FSR技术。
这项新技术预计将首先应用于《使命召唤21:黑色行动6》游戏中,并有可能被命名为FSR 4或是一种新的帧生成技术。
目前,《使命召唤21》已经搭载了最新的AMD FSR 3.1技术,而这款全新的FSR有望进一步提升游戏的表现,特别是在帧数和图像质量方面。
据外媒推测,如果这是一种新的帧生成技术,那么它可能会类似于NVIDIA在其DLSS技术中使用的机器学习增强方法。DLSS利用NVIDIA显卡中的Tensor核心实现算法加速,显著提升了游戏的性能和画质。
AMD的新技术预计也将通过其显卡上的相应硬件实现类似的算法加速效果,从而为玩家带来更流畅、更高质量的游戏体验。
这一进展不仅展示了AMD在图形处理技术上的持续创新,也为未来游戏的发展带来了更多可能性。玩家们可以期待在未来几个月内看到更多关于这项新技术的详细信息和实际应用效果。
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