《风暴之门》口碑褒贬不一,冰霜巨人邀请暴雪资深美术师加盟并公布更新计划

2024-10-28 09:24 编辑:予山

由暴雪前资深制作人Tim Morten与Tim Campbell联手创立的冰霜巨人工作室推出的RTS游戏《风暴之门》于今年7月底在Steam平台开启了抢先体验。

《风暴之门》口碑褒贬不一,冰霜巨人邀请暴雪资深美术师加盟并公布更新计划

尽管该游戏有《星际争霸》与《命令与征服》系列的资深设计师加盟,但其口碑并未如预期般出色,目前在Steam上的评价呈现“褒贬不一”的状态。

许多玩家反映《风暴之门》的视觉效果不尽如人意,特别是在细节处理和整体画质方面存在不足。
面对这些负面反馈,冰霜巨人工作室迅速采取行动,邀请了曾在暴雪任职25年的资深美术人员Allen Dilling加盟。Allen Dilling曾担任《星际争霸2:虫群之心》的首席美工,并将负责规划《风暴之门》未来的视觉效果。他的加入预计将为游戏带来显著的提升。

原定的0.2.0内容更新将推迟至今年晚些时候。团队表示,他们需要更多时间来确保新内容的质量达到最高标准。

《风暴之门》口碑褒贬不一,冰霜巨人邀请暴雪资深美术师加盟并公布更新计划

冰霜巨人工作室宣布将重心放在即将推出的3v3 Team Mayhem模式上。该模式更侧重于MOBA式的结构,旨在为玩家提供更加多样化的游戏体验。
除了新模式外,团队还将推出新的先锋英雄和改进后的装备系统,进一步丰富游戏内容和玩法。
开发者声明: 冰霜巨人工作室在一份官方声明中表示:“我们非常重视玩家的反馈,并致力于提供最佳的游戏体验。通过邀请Allen Dilling加盟以及调整我们的更新计划,我们相信能够逐步解决当前的问题,并不断提升《风暴之门》的整体品质。”
此次事件再次展示了冰霜巨人工作室对玩家意见的高度重视以及他们不断改进游戏的决心。对于那些对《风暴之门》抱有期待的玩家来说,这次的改进计划无疑是一个好消息。让我们拭目以待,看看冰霜巨人工作室如何将这款游戏提升到新的高度。
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  • 发布时间:2024-10-28 09:24:37
  • 最后一次修改时间:2024-10-28 09:27:48
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