2024中国游戏产业第三季度报告发布,《黑神话:悟空》给单机和主机市场带来较大增量

2024-10-16 17:38 编辑:荼蘼梦客

游戏工委与伽马数据共同发布 2024 中国游戏产业第三季度报告,称《黑神话:悟空》给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。

◆ Q3 实际销售收入917.66 亿元,环比增长 22%,同比增长 8.95%;
◆ Q3 中国自研游戏在国内市场实际销售收入 722.10 亿元,环比增长 23.69%,同比增长 0.23%;
◆ Q3 中国移动游戏市场实际销售收入 656.58 亿元,环比增长 20.20%,同比增长 1.21%;
◆ Q3 中国客户端游戏市场实际销售收入 169.26 亿元,环比下降 0.39%,同比增长 0.40%;
◆ Q3 中国自研游戏海外市场实际销售收入 51.69 亿美元,环比增长 15.40%,同比增长 20.75%,主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。

2024中国游戏产业第三季度报告发布,《黑神话:悟空》给单机和主机市场带来较大增量

根据游戏工委与伽马数据联合发布的2024年中国游戏产业第三季度报告,确实提到了《黑神话:悟空》这款游戏给单机和主机市场带来了较大的增量。具体来说,《黑神话:悟空》作为中国首款3A级别的游戏,自上线以来便受到了广泛的关注和热烈的反响。

报告指出,该游戏在上线首日全平台累计销量超过了450万份,总销售额突破了15亿元人民币,极大地促进了单机和主机游戏市场的增长。

此外,报告还提到,2024年8月中国游戏市场的总收入达到了336.40亿元人民币,创造了历史新高。这不仅得益于《黑神话:悟空》带来的增量,还有暑假期间部分头部移动游戏流水的增长,以及整体市场环境的良好表现。

这一成绩反映了中国游戏市场持续健康发展的态势,同时也表明高质量的内容对于激发市场活力具有重要作用。《黑神话:悟空》的成功,为中国游戏产业树立了新的标杆,鼓励更多开发者投入资源制作高品质的游戏作品。

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  • 发布时间:2024-10-16 17:38:30
  • 最后一次修改时间:2024-10-16 17:45:25
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