自《龙腾世纪4》公布以来,其独特的角色设计引发了争议,部分玩家批评其过于追求政治正确(woke)。
近日,该系列的灵魂人物David Gaider在社交媒体上罕见地爆发,对这些批评者进行了直接回击,他毫不客气地将他们称为“该死的游客”,此番言论瞬间引爆了游戏社区的讨论。
Gaider的强硬表态不仅是对游戏设计理念的一次捍卫,也揭示了游戏创作者与部分玩家群体间日益显著的价值观差异。
他强调,创作自由与多元包容性是《龙腾世纪》系列不可或缺的一部分,角色设计的多样性旨在丰富游戏世界,吸引更多样化的玩家群体。
这一事件再次将游戏行业的文化辩论推向高潮,促使人们反思如何在保持创作诚意的同时,平衡玩家的多样需求与期望。
而David Gaider的直接回击,无疑为这场讨论增添了更多火花,也让《龙腾世纪4》在正式发布前就占据了话题的风口浪尖。
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《龙腾世纪4》主创回击批评,David Gaider斥责“ woke”指责者为“该死的游客”
自《龙腾世纪4》公布以来,其独特的角色设计引发了争议,部分玩家批评其过于追求政治正确(woke)。
近日,该系列的灵魂人物David Gaider在社交媒体上罕见地爆发,对这些批评者进行了直接回击,他毫不客气地将他们称为“该死的游客”,此番言论瞬间引爆了游戏社区的讨论。
Gaider的强硬表态不仅是对游戏设计理念的一次捍卫,也揭示了游戏创作者与部分玩家群体间日益显著的价值观差异。
他强调,创作自由与多元包容性是《龙腾世纪》系列不可或缺的一部分,角色设计的多样性旨在丰富游戏世界,吸引更多样化的玩家群体。
这一事件再次将游戏行业的文化辩论推向高潮,促使人们反思如何在保持创作诚意的同时,平衡玩家的多样需求与期望。
而David Gaider的直接回击,无疑为这场讨论增添了更多火花,也让《龙腾世纪4》在正式发布前就占据了话题的风口浪尖。
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