在最新一期日本《Young Jump》杂志的深度专访中,Square Enix的明星制作人野村哲也揭开了《王国之心4》的神秘面纱一角,同时带领粉丝们深入探寻了《最终幻想》系列角色设计的灵感源泉。
令人意想不到的是,那些在无数玩家心中留下深刻印象的帅气主角,如《最终幻想VII》的克劳德与《最终幻想7》的斯卡尔,其设计灵感竟源于野村高中时代的一段日常记忆。
这一看似偶然的瞬间,不仅塑造了野村哲也日后的设计风格,更为整个游戏界贡献了一系列令人难忘的视觉盛宴。
访谈中,他还简要提及了《王国之心4》的开发理念,预示着新作将再次突破界限,带给玩家前所未有的故事体验和视觉享受。
此次访谈,无疑为全球粉丝们投下了一枚期待的炸弹,也让业界内外对野村哲也及他的作品充满了新的期待。
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《王国之心4》与《最终幻想7》背后的故事,野村哲也的创作启示录
在最新一期日本《Young Jump》杂志的深度专访中,Square Enix的明星制作人野村哲也揭开了《王国之心4》的神秘面纱一角,同时带领粉丝们深入探寻了《最终幻想》系列角色设计的灵感源泉。
令人意想不到的是,那些在无数玩家心中留下深刻印象的帅气主角,如《最终幻想VII》的克劳德与《最终幻想7》的斯卡尔,其设计灵感竟源于野村高中时代的一段日常记忆。
野村哲也分享道,在那段青葱岁月中,一次与挚友共玩电子游戏的经历成为了他设计哲学的转折点。面对朋友对于游戏角色外貌平平无奇的小小牢骚——“为何不能操控更帅气的角色?”——野村哲也内心被深深触动。尽管彼时游戏技术受限,角色形象多以像素点构成,但这句无心之言如同一粒种子,在他心中生根发芽,最终成长为追求角色美学的强烈愿景。这一看似偶然的瞬间,不仅塑造了野村哲也日后的设计风格,更为整个游戏界贡献了一系列令人难忘的视觉盛宴。
访谈中,他还简要提及了《王国之心4》的开发理念,预示着新作将再次突破界限,带给玩家前所未有的故事体验和视觉享受。
此次访谈,无疑为全球粉丝们投下了一枚期待的炸弹,也让业界内外对野村哲也及他的作品充满了新的期待。
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