近日,重制版游戏《电锯糖心:RePOP》的发布引发了一场趣味讨论——玩家们注意到女主角在站立时失去了原版中的标志性“抖动”效果,这一变化迅速成为了社群内的热门话题。
面对玩家的大量反馈,制作人安田善巳通过个人推特账号作出了正面回应,宣布了一个令众多粉丝振奋的消息:开发团队正着手制作一个新补丁,旨在解禁这一经典动作,预计将于下周推送更新。
安田善巳在推文中进一步解释,女主角站立时缺乏“抖动”的现象是新游戏引擎应用过程中的一个无意间产生的变动,并非外界所猜测的受到了审查制度的限制。
这一说明澄清了玩家间的疑惑,同时表明了制作组对于保持游戏原汁原味体验的重视。
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《电锯糖心:RePOP》官方回应玩家呼吁,经典“抖动”特性回归在即
近日,重制版游戏《电锯糖心:RePOP》的发布引发了一场趣味讨论——玩家们注意到女主角在站立时失去了原版中的标志性“抖动”效果,这一变化迅速成为了社群内的热门话题。
面对玩家的大量反馈,制作人安田善巳通过个人推特账号作出了正面回应,宣布了一个令众多粉丝振奋的消息:开发团队正着手制作一个新补丁,旨在解禁这一经典动作,预计将于下周推送更新。
安田善巳在推文中进一步解释,女主角站立时缺乏“抖动”的现象是新游戏引擎应用过程中的一个无意间产生的变动,并非外界所猜测的受到了审查制度的限制。
这一说明澄清了玩家间的疑惑,同时表明了制作组对于保持游戏原汁原味体验的重视。
此次迅速且透明的沟通,不仅展现了开发商对玩家声音的高度重视,也预示着《电锯糖心:RePOP》将很快以更加完善的状态,满足老玩家的怀旧之情与新玩家的好奇之心,继续在游戏界刮起一股甜蜜而又带有一丝惊悚的风暴。本文统计
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