近期,游戏行业掀起了一场关于游戏道德伦理与纯粹娱乐之间平衡的讨论。Saber Interactive的领军人物,首席执行官兼创始人Matt Karch,在公开场合表达了他对现代游戏中过度强调“道德与伦理”元素的厌倦情绪。
Karch强调,像即将面世的《战锤40K:星际战士2》以及备受瞩目的《黑神话:悟空》,应当引领风潮,重燃游戏作为娱乐媒介的核心价值——提供纯粹的沉浸式乐趣与逃避现实的体验。
“在日益复杂的世界中,我渴望我们能通过《星际战士2》这类作品,找回那个游戏仅仅为了娱乐和沉浸在另一个宇宙中的黄金时代。”
Karch此番言论,无疑是向游戏开发者和玩家社群发出了一个明确信号:在追求深层次叙事的同时,不应忽视游戏最基本的娱乐属性。
这一观点引发了业界广泛的反响,既有人赞同回归游戏原始乐趣的主张,也有人担忧这可能削弱游戏作为文化载体的社会责任和教育意义。
无论如何,这一讨论无疑为即将发布的大作《战锤40K:星际战士2》增添了更多期待与话题性。
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游戏界大佬发声,《战锤40K:星际战士2》CEO呼吁回归娱乐本质
近期,游戏行业掀起了一场关于游戏道德伦理与纯粹娱乐之间平衡的讨论。Saber Interactive的领军人物,首席执行官兼创始人Matt Karch,在公开场合表达了他对现代游戏中过度强调“道德与伦理”元素的厌倦情绪。
Karch强调,像即将面世的《战锤40K:星际战士2》以及备受瞩目的《黑神话:悟空》,应当引领风潮,重燃游戏作为娱乐媒介的核心价值——提供纯粹的沉浸式乐趣与逃避现实的体验。
“在日益复杂的世界中,我渴望我们能通过《星际战士2》这类作品,找回那个游戏仅仅为了娱乐和沉浸在另一个宇宙中的黄金时代。”
Karch此番言论,无疑是向游戏开发者和玩家社群发出了一个明确信号:在追求深层次叙事的同时,不应忽视游戏最基本的娱乐属性。
这一观点引发了业界广泛的反响,既有人赞同回归游戏原始乐趣的主张,也有人担忧这可能削弱游戏作为文化载体的社会责任和教育意义。
无论如何,这一讨论无疑为即将发布的大作《战锤40K:星际战士2》增添了更多期待与话题性。
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