SNK首席执行官松原健治在接受采访时谈到了有关公司接下来的计划和目标,据其所言未来十年内将对旧IP进行改造,同时也希望创造更多新IP。SNK想要在除了格斗游戏之外的其他类型游戏上有所突破,将来可能将包括《饿狼传说》在内的经典IP改造成开放世界、角色扮演以及故事驱动型的游戏。
《饿狼传说》可能会作为SNK战略转变的起点,SNK制作人小田泰之称目前正在使用虚幻引擎测试一款新游戏,未来可能会有一款《饿狼传说》系列的开放世界动作冒险类游戏。此外SNK今后想要将游戏400名开发人员的规模将增加到几千人,并且考虑收购其他工作室。同时公司的目标是闯进世界前十,销售额达到1400亿日元。
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SNK计划引领经典《饿狼传说》等多IP华丽改进!
SNK首席执行官松原健治在接受采访时谈到了有关公司接下来的计划和目标,据其所言未来十年内将对旧IP进行改造,同时也希望创造更多新IP。SNK想要在除了格斗游戏之外的其他类型游戏上有所突破,将来可能将包括《饿狼传说》在内的经典IP改造成开放世界、角色扮演以及故事驱动型的游戏。
《饿狼传说》可能会作为SNK战略转变的起点,SNK制作人小田泰之称目前正在使用虚幻引擎测试一款新游戏,未来可能会有一款《饿狼传说》系列的开放世界动作冒险类游戏。此外SNK今后想要将游戏400名开发人员的规模将增加到几千人,并且考虑收购其他工作室。同时公司的目标是闯进世界前十,销售额达到1400亿日元。
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