抽卡RPG手游主要指通过扭蛋、召唤、宝箱等方式,概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。2022年1月至10月期间,全球抽卡RPG手游下载量为4.2亿,Google Play与iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
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独家报告:全球抽卡RPG手游火爆繁荣,2021年收入突破200亿美元!
抽卡RPG手游主要指通过扭蛋、召唤、宝箱等方式,概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。2022年1月至10月期间,全球抽卡RPG手游下载量为4.2亿,Google Play与iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
随着越来越多RPG游戏引入抽卡机制,这类游戏营收表现也逐年提升,并在2021年成功超过200亿美元,同比增长7.5%。日本市场仍然是抽卡RPG手游收入主要来源,在2021年份额高达41.7%。此外,韩国、中国以及美国市场收入份额均超过10%。2022年1月至10月,全球抽卡RPG手游用户支出为140亿美元,其中52%来自苹果用户。*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
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