卡牌对战手游下载量于2021年迎来一波明显增长,涨幅敢达14.9%,这一方面得益于《Mighty Party》增加的广告投放,为游戏带来大量新增玩家;另一方面,多款高品质新游的推出,使得该品类用户规模进一步扩充,例如网易《哈利波特:魔法觉醒》,以及Hasbro《Magic: The Gathering Arena》。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,来自Google Play与iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
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全球卡牌对战手游市场势如破竹,创收再创新高!
卡牌对战手游下载量于2021年迎来一波明显增长,涨幅敢达14.9%,这一方面得益于《Mighty Party》增加的广告投放,为游戏带来大量新增玩家;另一方面,多款高品质新游的推出,使得该品类用户规模进一步扩充,例如网易《哈利波特:魔法觉醒》,以及Hasbro《Magic: The Gathering Arena》。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,来自Google Play与iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
近年全球卡牌对战手游收入表现持续增加,并于2021年成功突破11亿美元,可见该赛道吸金潜力仍然值得挖掘。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游用户支出达7.5亿美元,已超过2019年收入总和。其中苹果用户收入贡献为67.3%。*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
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