知名游戏开发商米哈游近日发布的一则招聘信息引起了业界的广泛关注——该公司正积极招募经验丰富的3D角色建模师,以助力一款非抽卡型、高质量游戏作品的研发。
这一动向暗示着米哈游在成功打造多个现象级IP后,正筹备着一次大胆的创新尝试,旨在打破传统手游的固有模式,为玩家带来前所未有的游戏享受。
据悉,这款新作将摒弃市场上常见的抽卡收集玩法,转而专注于构建一个以游戏性、故事性和美术表现为核心的全新游戏生态系统。
米哈游此番举动不仅展现了其对游戏本质的深度思考,也反映了对玩家日益增长的精品化需求的精准把握。
招聘信息透露,新项目将着重于3D角色的设计与实现,力求每一个游戏角色都能成为视觉与情感表达的艺术品,为玩家带来沉浸式的角色互动体验。
业界推测,米哈游可能在探索更为深度的角色扮演机制或是强调故事叙述的单机/联机游戏,这无疑吊足了全球玩家的胃口。
随着招募启事的公布,玩家社群中关于新游戏类型的讨论热烈非凡,从开放世界冒险到硬核动作RPG,各种猜测纷至沓来。
米哈游以其在《原神》等作品中展现出的强大技术实力与艺术创造力,使得外界对于这家游戏巨头的新动作充满了无限想象与期待。
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米哈游招兵买马的背后:新游戏项目浮出水面,告别抽卡机制
知名游戏开发商米哈游近日发布的一则招聘信息引起了业界的广泛关注——该公司正积极招募经验丰富的3D角色建模师,以助力一款非抽卡型、高质量游戏作品的研发。
这一动向暗示着米哈游在成功打造多个现象级IP后,正筹备着一次大胆的创新尝试,旨在打破传统手游的固有模式,为玩家带来前所未有的游戏享受。
据悉,这款新作将摒弃市场上常见的抽卡收集玩法,转而专注于构建一个以游戏性、故事性和美术表现为核心的全新游戏生态系统。
米哈游此番举动不仅展现了其对游戏本质的深度思考,也反映了对玩家日益增长的精品化需求的精准把握。
招聘信息透露,新项目将着重于3D角色的设计与实现,力求每一个游戏角色都能成为视觉与情感表达的艺术品,为玩家带来沉浸式的角色互动体验。
业界推测,米哈游可能在探索更为深度的角色扮演机制或是强调故事叙述的单机/联机游戏,这无疑吊足了全球玩家的胃口。
随着招募启事的公布,玩家社群中关于新游戏类型的讨论热烈非凡,从开放世界冒险到硬核动作RPG,各种猜测纷至沓来。
米哈游以其在《原神》等作品中展现出的强大技术实力与艺术创造力,使得外界对于这家游戏巨头的新动作充满了无限想象与期待。
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