近日,制作人Shuichi Kawata在接受媒体采访时表示,他们正致力于为玩家们带来一次前所未有的游戏体验。
Kawata先生强调,团队使用先进的RE引擎,旨在融合策略与动作元素,创造出一个既富有挑战性又充满沉浸感的全新世界。
他分享道,《祇:女神之路》已经进入开发的最后关头,每个细节都在精心打磨,以确保游戏上市时能够满足甚至超越玩家的期待。
Kawata提到,他们希望通过这款游戏,让更多的玩家感受到游戏艺术的独特魅力和深度,无论是从视觉效果、剧情叙事还是游戏玩法上,都力求创新和突破。
随着游戏定于2024年7月19日正式登陆PC、PS5、PS4、XSX以及Xbox One平台,并首日加入XGP阵容,CAPCOM显然对这款作品寄予厚望。
这不仅预示着CAPCOM在游戏设计上的持续探索,也揭示了他们对于扩大受众群体,尤其是吸引未曾尝试过此类游戏的玩家群体的决心。
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《祇:女神之路》制作人访谈:创新体验,迎接游戏新篇章
近日,制作人Shuichi Kawata在接受媒体采访时表示,他们正致力于为玩家们带来一次前所未有的游戏体验。
Kawata先生强调,团队使用先进的RE引擎,旨在融合策略与动作元素,创造出一个既富有挑战性又充满沉浸感的全新世界。
他分享道,《祇:女神之路》已经进入开发的最后关头,每个细节都在精心打磨,以确保游戏上市时能够满足甚至超越玩家的期待。
Kawata提到,他们希望通过这款游戏,让更多的玩家感受到游戏艺术的独特魅力和深度,无论是从视觉效果、剧情叙事还是游戏玩法上,都力求创新和突破。
随着游戏定于2024年7月19日正式登陆PC、PS5、PS4、XSX以及Xbox One平台,并首日加入XGP阵容,CAPCOM显然对这款作品寄予厚望。
这不仅预示着CAPCOM在游戏设计上的持续探索,也揭示了他们对于扩大受众群体,尤其是吸引未曾尝试过此类游戏的玩家群体的决心。
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