《刺客信条:影》破格揭晓:黑人武士弥助领航,历史与争议并行的全新篇章

2024-05-21 17:29 编辑:予山

在游戏界掀起波澜的最新消息中,育碧(Ubisoft)正式公布了其广受期待的大作《刺客信条:影》的主角阵容,其中一位主角——黑人武士弥助(Yasuke)的选定,无疑成为了业界讨论的焦点。这位历史上真实存在的角色,被设定为游戏的男主角,与一名女忍者奈绪江(Naoe)共同担纲双主角模式,引领玩家穿梭于日本封建时代的暗影之中。

《刺客信条:影》破格揭晓:黑人武士弥助领航,历史与争议并行的全新篇章

此番创新之举,标志着《刺客信条》系列首次将一名非当地史实人物设置为主角,打破了以往游戏主角多基于地域历史人物的传统。弥助的故事基于历史记载,他是唯一确有文献可考的非洲裔日本武士,曾在织田信长麾下效力,其独特经历为《刺客信条:影》提供了丰富的叙事素材和文化交融的视角。

《刺客信条:影》破格揭晓:黑人武士弥助领航,历史与争议并行的全新篇章

然而,这一决定也迅速在网络上引发了两极分化的反应。部分玩家对于育碧敢于突破常规、尝试多元文化的勇气表示赞赏,认为这不仅丰富了游戏的文化内涵,也是对游戏界多样性的一次重要推进。

他们期待通过弥助的视角,体验一个不同寻常的日本历史时期,感受那个时代背景下个体命运的波澜壮阔。

另一方面,部分玩家则表达了不满甚至愤怒,认为这一设定是对历史的不尊重,担心游戏可能为了追求“政治正确”而牺牲了历史准确性。

网络上不乏针对弥助角色设定的批评声音,部分评论质疑为何要在日本背景的游戏中选择一名黑人主角,认为这与游戏的历史背景不符,甚至有人发起了抵制游戏的运动

《刺客信条:影》破格揭晓:黑人武士弥助领航,历史与争议并行的全新篇章

面对争议,一些日本玩家和博主站出来辩驳,指出许多日本人对于弥助成为游戏主角持开放态度,认为这是对日本历史上一段鲜为人知故事的有趣探索。

他们强调,虽然弥助的身份在当时是罕见的,但这恰好为《刺客信条》系列的“历史与虚构交织”的叙事风格提供了完美的舞台。

尽管争议不断,《刺客信条:影》的预购已在各大平台启动,育碧似乎决心以其独特的创意和深刻的历史挖掘,继续拓展《刺客信条》宇宙的边界。

随着更多信息的逐步披露,这场围绕游戏主角的选择所引发的辩论,无疑将伴随游戏直至其最终发布,并可能影响到未来游戏在文化表现上的方向。

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  • 发布时间:2024-05-21 17:29:17
  • 最后一次修改时间:2024-05-21 17:34:06
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