据可靠消息来源,维塔士的技术艺术总监Oleksii Moskovchenko的LinkedIn个人资料显示,该工作室正着手于一个未公开的项目,即为PS5、Xbox Series X|S及PC平台开发《上古卷轴4》的重制版本。虚幻5引擎的强大功能将被充分利用,不仅能够实现游戏画质的飞跃性提升,还将引入更为精细的环境细节、动态光照效果以及物理模拟,使得泰姆瑞尔大陆的每一个角落都栩栩如生,仿佛触手可及。此次重制不仅仅是视觉效果上的升级,据传游戏还将整合一种“配对系统”,旨在结合原版游戏的经典元素与新技术,通过虚幻5引擎的加持,不仅保留游戏原有的丰富剧情和自由探索精髓,同时优化游戏机制,使战斗系统更加流畅,交互体验更加自然。有消息称,游戏还可能加入一些现代化的游戏设计思路,比如改进的任务指引系统和角色定制选项,以满足新时代玩家的需求。尽管目前尚未公布确切的发售日期,但有爆料者推测,《上古卷轴4:湮没》重制版最快有望于2024年底与玩家见面,这无疑为翘首以盼的粉丝们点燃了一丝希望之光。随着开发进度的推进,更多细节和官方公告预计将在未来几个月内逐步揭晓,让我们共同期待这部经典作品在次世代平台上绽放出新的光彩。
《上古卷轴4:湮没》重制版确认开发中,虚幻5引擎打造次世代视觉盛宴
在广大RPG爱好者们的热切期盼下,一则激动人心的消息终于尘埃落定——《上古卷轴4:湮没》重制版正在紧锣密鼓地开发之中,由知名游戏开发商维塔士操刀,采用先进的虚幻5引擎重塑这款经典巨作,旨在为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。此消息一出,立刻在游戏界激起千层浪,玩家们纷纷表达了对这款经典游戏以全新面貌回归的期待。
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