《漫威蜘蛛侠2》的开发过程并非一帆风顺,失眠组首席执行官Ted Price和高级创意总监Bryan Intihar在接受AIAS Game Maker采访时透露,在游戏的后半程他们遭遇了一系列的困难。Intihar坦言,团队曾一度认为无法达到预期的质量标准,这引发了与索尼制作人的激烈讨论。值得注意的是,这里的“激烈”更多指的是一种挫败感,而非争论性的辩论。最终,与索尼进行的互动交流引发了Intihar的情绪爆发。
为了引导项目回到正轨,Intihar采取了一系列措施。他意识到自己需要退后一步,具体化项目目标,并重新评估各个部分对游戏支柱的影响,以及如何用最小的工作量完成项目的重建。在这个过程中,Intihar将恢复计划具体绘制在餐巾纸上,而团队其他成员则通过电话会议进行讨论。值得一提的是,在Intihar的情绪爆发后,正是这张餐巾纸上的草图重新点燃了项目的活力,推动了项目的重新启动。
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由于《漫威蜘蛛侠2》开发后期遇到困境 失眠组与索尼激烈争论
《漫威蜘蛛侠2》的开发过程并非一帆风顺,失眠组首席执行官Ted Price和高级创意总监Bryan Intihar在接受AIAS Game Maker采访时透露,在游戏的后半程他们遭遇了一系列的困难。Intihar坦言,团队曾一度认为无法达到预期的质量标准,这引发了与索尼制作人的激烈讨论。值得注意的是,这里的“激烈”更多指的是一种挫败感,而非争论性的辩论。最终,与索尼进行的互动交流引发了Intihar的情绪爆发。
为了引导项目回到正轨,Intihar采取了一系列措施。他意识到自己需要退后一步,具体化项目目标,并重新评估各个部分对游戏支柱的影响,以及如何用最小的工作量完成项目的重建。在这个过程中,Intihar将恢复计划具体绘制在餐巾纸上,而团队其他成员则通过电话会议进行讨论。值得一提的是,在Intihar的情绪爆发后,正是这张餐巾纸上的草图重新点燃了项目的活力,推动了项目的重新启动。
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