T1惊险错失夺冠机会!专业解读揭示比赛背后真实原因

2022-11-16 11:15 编辑:疯狂金克丝
编辑有话说:这个观点是个人主观看法,不太了解T1及其战术策略。评判一个队伍的胜负并不仅仅取决于一次决策的结果,而是整个比赛的表现。作为观众,我们无法准确评判。 Translation: This viewpoint is a personal subjective opinion and may lack understanding of T1 and their tactical strategies. Judging a team's victory or defeat does not solely depend on the outcome of one decision, but rather the overall performance throughout the game. As spectators, we are unable to accurately evaluate.

在S12夺冠后韩媒民日报在麻浦采访到了DRX辅助BeryL,BeryL在采访里谈到了和T1总决赛的过程。

BeryL:如果T1不打远古龙他们会赢 很难自信自己是史一辅

Q:你们在淘汰赛中一直输掉第一局,但成功翻盘。有什么特别的原因吗?

BeryL:我认为这是偶然的延续。随着比赛时间变长,我感觉到队友们的注意力更集中了。如果打到第五局,队友们反而都不紧张了。虽然反复打满BO5,积累了经验,也充满了自信,所以才出现了好结果。

Q:决赛最后一局的BP成为了话题,选择巴德和人马的依据是什么呢?

BeryL:巴德从以前就被评价为是和女警的配合不错的英雄。对手的双C是维克托和韦鲁斯等没有位移技能的英雄,Deft哥推荐了巴德。人马也是同样的机制,对方的中单是发条或维克托等AP英雄时,人马会让对手觉得很难处理,所以选择了人马。

Q:诱导对手用技能然后以极低的血线活下来这个招牌的“LOL道士的操作”在决赛第五局就出现了三次。从DK时期开始,你就经常展现那样的操作,你是故意那样做的吗?

BeryL:我认为对方投资中单和AD的大招来杀一个辅助,这个操作的风险很高。虽然我是有意识地那样打的,是否阵亡就要凭运气了。说实话在那里是无法完美地计算输出的。我认为运气的因素也会影响游戏的胜负。当天我也将是否阵亡交给了运气。

Q:最后一波远古龙团决定了召唤师杯的归属,当时是如何设计那波团战的呢?

BeryL:在远古龙团正式开打之间,我认为用我的大招来换对方输出英雄的一个闪现比较好,在远古龙团前争夺占位时,我瞬间漏掉了我们下路水晶被推的事实,Zeka选手让我想起了这一点。我认为在10秒之内必须要拼胜负,所以马上就开团了。

Q:在远古龙团正式开打之前,维克托的大招和闪现都用在了巴德身上,BeryL选手以丝血逃生了,如果在那个情况下,BeryL选手阵亡了,决赛的结果会发生改变吗?

BeryL:我不知道如果我阵亡了会出现什么情况。但是在我没有阵亡的情况下,如果T1不打远古龙,让远古龙回血,让我们很着急的话,我认为T1会赢下比赛。T1打掉了远古龙一半的血,我们接盘了远古龙,多亏于此才能够节省很多时间。如果T1打得再细致一点,我们应该会输掉比赛。

Q:T1在最后尝试了偷家,你们是否有意识到他们的偷家战术呢?

BeryL:远古龙不会像大龙一样给英雄强化回城,在边线水晶被推的情况下,在争夺远古龙时一直处于对峙的情况下,如果对方去偷家的话,其实是很难处理的。与之相似的是,RNG和T1的八强赛第二局,如果RNG不打远古龙塞拉斯和剑姬去偷家的话,RNG应该会笑到最后。

Q:第二局最后一波你指挥结束比赛的语音也成为了话题,当时你确信能够结束比赛吗?

BeryL:当时对方只有男枪和拉克丝活着,拉克丝是清线能力很强的英雄,但是Keria选手并没有出AP输出装,而是出了更偏向于辅助的装备,所以他很难清掉炮车兵。因为当时游戏已经是后期了,我就以炮车兵的生命值很高这一点为依据,指挥队友结束比赛了。

Q:BeryL选手认为自己的指挥一直都是对的吗?

BeryL:我也是人,所以我不认为自己的指挥一直都是对的。比起去计算每个操作的成功几率,我会准备几个不同的选择,然后给每个选择打分。是获取100分的利益呢,还是60分的利益呢,还是80分的利益呢?我认为在每个瞬间都必须要做选择。我只是不断向队友们提出分数最高的选择,虽然所有的选手都会一起参与指挥,但是我个人主观认为必须要由辅助和打野来做最终决定,其他线上选手才能变轻松。

Q:你认为自己比其他职业选手更懂游戏吗?

BeryL:人的一生有几次转折点,对我来说,巨大的转折点之一就是在2020年遇到了Daeny监督,我本来是不怎么懂游戏的,2020年、2021年,我收到了Daeny监督的高很多影响。

我尽可能记住Daeny监督的复盘、教我的东西,然后努力告诉DRX选手们。但是我不太习惯和其他人建立关系,所以表达并不熟练,解释说明得也不好。多亏了队友们自己的努力和进步,我们才能够夺得全球总决赛冠军。

Q:有人将分别在两支队伍夺得全球总决赛冠军的BeryL选手评价为“历史第一辅助”。

BeryL:说实话我认为辅助一个人是无法改变游戏的版图的,英雄联盟最终是团队游戏,必须要队友们打得好才能赢。辅助只是调节队伍,强势的线上选手和AD必须carry比赛。而且就像赛季初期我所说的一样,我是看到了上中野的阵容才决定加入DRX的。

我认为英雄联盟是回合制时机游戏,我从哪里开始到哪里使用时机,为了买成装如果要过度使用时机,那下一波需要采取什么样的措施,对方是如何活用时机的,必须要一直思考这些,英雄联盟是回合制时机游戏和团战站位游戏。

因为我们上中野的操作本来就很好,只要提升对时机的概念和团战的站位的理解,那我认为DRX今年就能取得好成绩。最开始说实话真的很累,Kingen和Zeka选手都有自己磨练的游戏风格,这些都是很难迅速改变的东西。我认为两位选手通过努力的训练掌握了正确的操作、找到更高分数的选择的方法。

Q:这个回答远离了提问呢,BeryL选手认为本人是历史第一辅助吗?

BeryL:虽然我不知道业内人士、粉丝们和观众们是怎么想的,但我自己还很难自信(地这样说)。

Q:采访的最后,你有什么想说的吗?

BeryL:加入DRX的这一年发生了很多事情,虽然多灾多难,但我还是很愉快地度过了这一年。从业余玩家时期,Deft哥对我来说就像是一堵高墙。实际在一起共事后,他就是一个很好的哥哥。今年是我和队友们填补了他漫长的职业生涯中唯一的空白的意义非凡的一年。

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  • 发布时间:2022-11-16 11:15:12
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 18:25:17
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