今日,顽皮狗宣布了一项关于其《最后生还者》系列的重大决策。工作室表示,经过深思熟虑和多次内部评估后,他们决定停止开发《最后的生还者》多人游戏项目。这一决定的做出并非易事,因为工作室深知许多玩家社区的成员一直在热切期待着这款游戏的上线。
原文章内容如下:
“我们做出了一个极其艰难的决定,那就是将停止被大家称之为《最后生还者:Online》(即之前所说的多人游戏项目)的开发。我们知道这会让期待的粉丝失望,其实工作室也是如此。自从我们开始制作《最后生还者:第二部》以来,多人游戏团队就一直在进行这款游戏的前期制作。期间经过我们的反复讨论,游戏的概念和愿景明朗了起来,玩法变化也让人满意,我们对其前进的方向都充满着热情。不过在全面开发的过程中,我们发现比须要在未来几年内投入工作室所有的资源来支持这款多人游戏的后续内容,这严重影响了未来单人作品的开发。故摆在面前的只有两条路:成为一家纯粹的实时服务游戏工作室,或者继续专注顽皮狗传统的单人叙事游戏。虽然我们选择了后者,不过从这款游戏中得到的知识和技术将影响我们今后开发项目的方式,对工作室未来的发展具有很大的价值。顽皮狗正在开发不止一款颇具野心的全新单人游戏,我们已迫不及待地想要和大家分享这些消息了!”
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顽皮狗宣布停止开发《最后生还者》多人游戏项目
今日,顽皮狗宣布了一项关于其《最后生还者》系列的重大决策。工作室表示,经过深思熟虑和多次内部评估后,他们决定停止开发《最后的生还者》多人游戏项目。这一决定的做出并非易事,因为工作室深知许多玩家社区的成员一直在热切期待着这款游戏的上线。
原文章内容如下:
“我们做出了一个极其艰难的决定,那就是将停止被大家称之为《最后生还者:Online》(即之前所说的多人游戏项目)的开发。我们知道这会让期待的粉丝失望,其实工作室也是如此。自从我们开始制作《最后生还者:第二部》以来,多人游戏团队就一直在进行这款游戏的前期制作。期间经过我们的反复讨论,游戏的概念和愿景明朗了起来,玩法变化也让人满意,我们对其前进的方向都充满着热情。不过在全面开发的过程中,我们发现比须要在未来几年内投入工作室所有的资源来支持这款多人游戏的后续内容,这严重影响了未来单人作品的开发。故摆在面前的只有两条路:成为一家纯粹的实时服务游戏工作室,或者继续专注顽皮狗传统的单人叙事游戏。虽然我们选择了后者,不过从这款游戏中得到的知识和技术将影响我们今后开发项目的方式,对工作室未来的发展具有很大的价值。顽皮狗正在开发不止一款颇具野心的全新单人游戏,我们已迫不及待地想要和大家分享这些消息了!”
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