你背负着一种从内在吞噬你的强大力量。
你会在黑暗的道路上走多远?
Faerûn的命运掌握在你们党的肩上。
你是带着它去救赎,还是和它一起下地狱?
博德之门III是与海岸巫师的龙与地下城团队密切合作创造的,基于当前龙与地下城的机制和咒语,是传奇系列的官方新篇章。
《博德之门III》将突破RPG游戏的界限,提供丰富的叙事,拥有无与伦比的玩家自由、高风险的决策、独特的同伴角色和令人难忘的战斗。这是Larian Studios有史以来最大的作品,可以和朋友一起玩,也可以作为单人冒险游戏。
独自一人你可能会抗拒,但同心协力你就能战胜。集合你的队伍。
用新的神性4.0引擎锻造,并将在今年晚些时候推出早期访问,博德之门3给你前所未有的自由,探索,实验,并与世界互动,真正对你的选择作出反应。宏大的电影叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色,因为你在Larian最大的冒险冒险中冒险通过龙与地下城被遗忘的领域。
Larian Studios透露,《Baldur’s Gate 3》的下一个更新补丁9将在12月的节日Panel From Hell活动中发布。团队也将分享一些令人兴奋的细节,关于游戏的全面发布在2023年!
通过这个来自地狱的小组,以及伴随的社区更新,Larian将扩展一些最受讨论的社区主题,并计划在2023年的最终发布。
以下是本开发博客的要点总结:
第9补丁,博德之门3的下一个主要更新将在今年年底之前发布。
12月将有一个来自地狱的节日小组。
按计划将于2023年发布,更多信息将在12月发布。
第二幕和第三幕正在进行测试。
拉里安工作室在英国吉尔福德开设了一个新的动作捕捉工作室,非常酷——在幕后看看拉里安是如何做动作捕捉的!
大家好,
就像一群地狱驯鹿,下一个主要更新
博德之门3号将在圣诞期间顺利登陆——是的,新的功能将在年底前上线,伴随着来自地狱的节日面板,将让你一看2023年将会发生什么!
在伴随来自地狱的Panel的社区更新中,我们将详细讨论社区中讨论最多的一些话题。好消息是,我们正按计划在2023年发布——我们将在12月有更多关于它的消息。故事的第二幕和第三幕正在进行积极的游戏测试,以确保它们达到相同的优化水平,你很快就会发现作品中(或已经完成)的内容比你在Early Access通关体验中遇到的多得多。我们的目标是让那些一遍又一遍地重复第一幕数百小时的玩家在游戏发行时感受到全新的体验。
我们仍在密切关注你们所有的反馈、bug报告、评论、粉丝艺术和笑话——它们支持着我们,所以请继续关注它们,否则我们会变得绝望,你会发现我们在比利时高速公路中间像吸血鬼一样吸食猪血。只要能把游戏发行出去就行了?
但严肃地说,讲一个好故事、执行反馈和迭代这么大的游戏是需要时间的,所以我们想感谢你们的耐心,因为我们接近补丁9。
我们12月见——着装要求是“来自地狱的圣诞节”。
幕后:动作捕捉
我们刚刚在吉尔福德开了一个新的,专门的动作捕捉空间,所以当你在这里,我们告诉你事情的时候,我们想带你看看我们讲故事的武器库中最重要的工具之一:我们的动作捕捉技术。
我们多年来一直致力于动作捕捉,在我们位于根特、吉隆坡、魁北克和都柏林的办公室建立了mocap工作室空间。
拥有多个地点意味着每个团队都可以尝试新的想法,试验和完善动画,而不必等待另一个工作室上线。拥有遍布全球的空间也意味着我们可以在24小时内随时获取数据,从而允许持续开发。
早期,我们开始使用XSens的全身动作捕捉功能,这使得动画师和设计师即使在家里工作也能快速监控和检查数据——事实证明,这在封锁期间非常有用。我们集成了StretchSense手套,以提高我们将手指数据输入引擎的速度,并完成了对管道的重大检修,以允许光学性能捕获数据快速导入到我们的构建中。但当我们第一次开始开发《Baldur’s Gate 3》时,我们知道为了获得真正的电影感,我们需要提高技术质量和动作捕捉管道的速度。
所以我们决定在去年推出Larian Guildford;我们在英国的第一个工作室。
英格兰有大量有才华的表演捕捉艺术家,我们知道我们想开始与他们合作,但最大的挑战是找到一个足够大的空间,我们需要的那种编舞。在我们最终选定现在的办公室之前,我们走访了很多地方,进行了衡量和考虑。这是一个理想的地点,坐落在熙熙攘攘的商业街和一个出售12种不同香肠卷的地方之间。
拉里安·吉尔福德动作捕捉设施很大。这是我们在Larian拥有的最大的动作捕捉空间,大小为14米x 12米,目前有40个Vantage V16摄像机和3个额外的参考摄像机,所有这些都通过我们的VFX动作捕捉软件运行。有了这么大的摄影棚,我们可以轻松地同时记录十几个动作捕捉演员的动作动作,从复杂的动作和手势到使用道具的特技动作,我们都能捕捉到。
将《Baldur’s Gate 3》带到现实生活中是一种不可思议的体验,我们迫不及待地想让你看到游戏的发行结果。
如果你想成为这个故事的一部分,我们正在寻找新的血液来帮助运营工作室,制片人和技术。请关注列表。
在那之前,我们只会说再见-关于下一个补丁还有更多的信息。注意这个空间!
召集你的队伍来听一个关于友谊与背叛,牺牲与生存,以及绝对权力诱惑的故事。被绑架,感染,迷路…你正在变成一个怪物,从植入你大脑的思想剥削者寄生虫中吸取,但随着你内部的腐败增长,你的力量也在增长。这种力量可能会帮助你生存下来,但你要付出代价。与任何能力相比,你在党内建立的信任关系可能是你最大的优势。在恶魔、神和邪恶的超自然力量之间的冲突中,你将共同决定被遗忘王国的命运。抵抗并让黑暗与自身为敌——或者拥抱腐败,成为终极邪恶。
你可以从各种各样的种族和职业中进行选择,或者扮演一个拥有手工背景的原始角色。独自游戏,仔细选择你的同伴,或者在线多人游戏中最多四人。
没有两种冒险是完全一样的。被遗忘的领域是一个巨大的、详细的和多样化的世界,在你周围有很多秘密等着你去发现——甚至垂直方向也是探索的重要部分。冒险、战利品、战斗、浪漫,你如何生存,以及你在世界上留下的印记,都取决于你自己。
关键特性
多达四名玩家的在线多人模式允许你在战斗中组合你的部队,并根据自己的任务和议程分散你的队伍。一起制定完美的计划,或者在你的朋友最意想不到的时候制造一点混乱。
最初的角色提供了一种手工制作的体验,每个角色都有自己独特的特征,议程和世界观。他们的故事与更广泛的叙事交织在一起,你的选择将决定这些故事是否会以救赎、救赎、统治或其他结果结束。
基于龙与地下城5E规则集的回合制战斗。基于团队的主动性,优势和劣势,滚动修正加入战斗摄像机,扩展的环境交互,以及新的战斗流动性,奖励战略和远见。
通过你的选择和掷骰子来定义被遗忘王国的未来。无论你扮演的是谁或你掷的是什么,世界及其居民都会对你的故事做出反应。
玩家发起的回合制模式允许你随时暂停你周围的世界,甚至在战斗之外。在战斗开始前看到了战术优势的机会吗?想要精确地完成抢劫吗?想要逃离恶魔陷阱?分开你的队伍,准备伏击,在黑暗中潜入-创造你自己的运气!
Larian Studios正在开发并发行PC版《Baldur’s Gate III》,计划于2023年发行。
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《博德之门3》最新补丁9即将上线,PC版预告片预计震撼登场!
你背负着一种从内在吞噬你的强大力量。
你会在黑暗的道路上走多远?
Faerûn的命运掌握在你们党的肩上。
你是带着它去救赎,还是和它一起下地狱?
博德之门III是与海岸巫师的龙与地下城团队密切合作创造的,基于当前龙与地下城的机制和咒语,是传奇系列的官方新篇章。
《博德之门III》将突破RPG游戏的界限,提供丰富的叙事,拥有无与伦比的玩家自由、高风险的决策、独特的同伴角色和令人难忘的战斗。这是Larian Studios有史以来最大的作品,可以和朋友一起玩,也可以作为单人冒险游戏。
独自一人你可能会抗拒,但同心协力你就能战胜。集合你的队伍。
用新的神性4.0引擎锻造,并将在今年晚些时候推出早期访问,博德之门3给你前所未有的自由,探索,实验,并与世界互动,真正对你的选择作出反应。宏大的电影叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色,因为你在Larian最大的冒险冒险中冒险通过龙与地下城被遗忘的领域。
Larian Studios透露,《Baldur’s Gate 3》的下一个更新补丁9将在12月的节日Panel From Hell活动中发布。团队也将分享一些令人兴奋的细节,关于游戏的全面发布在2023年!
通过这个来自地狱的小组,以及伴随的社区更新,Larian将扩展一些最受讨论的社区主题,并计划在2023年的最终发布。
以下是本开发博客的要点总结:
第9补丁,博德之门3的下一个主要更新将在今年年底之前发布。
12月将有一个来自地狱的节日小组。
按计划将于2023年发布,更多信息将在12月发布。
第二幕和第三幕正在进行测试。
拉里安工作室在英国吉尔福德开设了一个新的动作捕捉工作室,非常酷——在幕后看看拉里安是如何做动作捕捉的!
大家好,
就像一群地狱驯鹿,下一个主要更新
博德之门3号将在圣诞期间顺利登陆——是的,新的功能将在年底前上线,伴随着来自地狱的节日面板,将让你一看2023年将会发生什么!
在伴随来自地狱的Panel的社区更新中,我们将详细讨论社区中讨论最多的一些话题。好消息是,我们正按计划在2023年发布——我们将在12月有更多关于它的消息。故事的第二幕和第三幕正在进行积极的游戏测试,以确保它们达到相同的优化水平,你很快就会发现作品中(或已经完成)的内容比你在Early Access通关体验中遇到的多得多。我们的目标是让那些一遍又一遍地重复第一幕数百小时的玩家在游戏发行时感受到全新的体验。
我们仍在密切关注你们所有的反馈、bug报告、评论、粉丝艺术和笑话——它们支持着我们,所以请继续关注它们,否则我们会变得绝望,你会发现我们在比利时高速公路中间像吸血鬼一样吸食猪血。只要能把游戏发行出去就行了?
但严肃地说,讲一个好故事、执行反馈和迭代这么大的游戏是需要时间的,所以我们想感谢你们的耐心,因为我们接近补丁9。
我们12月见——着装要求是“来自地狱的圣诞节”。
幕后:动作捕捉
我们刚刚在吉尔福德开了一个新的,专门的动作捕捉空间,所以当你在这里,我们告诉你事情的时候,我们想带你看看我们讲故事的武器库中最重要的工具之一:我们的动作捕捉技术。
我们多年来一直致力于动作捕捉,在我们位于根特、吉隆坡、魁北克和都柏林的办公室建立了mocap工作室空间。
拥有多个地点意味着每个团队都可以尝试新的想法,试验和完善动画,而不必等待另一个工作室上线。拥有遍布全球的空间也意味着我们可以在24小时内随时获取数据,从而允许持续开发。
早期,我们开始使用XSens的全身动作捕捉功能,这使得动画师和设计师即使在家里工作也能快速监控和检查数据——事实证明,这在封锁期间非常有用。我们集成了StretchSense手套,以提高我们将手指数据输入引擎的速度,并完成了对管道的重大检修,以允许光学性能捕获数据快速导入到我们的构建中。但当我们第一次开始开发《Baldur’s Gate 3》时,我们知道为了获得真正的电影感,我们需要提高技术质量和动作捕捉管道的速度。
所以我们决定在去年推出Larian Guildford;我们在英国的第一个工作室。
英格兰有大量有才华的表演捕捉艺术家,我们知道我们想开始与他们合作,但最大的挑战是找到一个足够大的空间,我们需要的那种编舞。在我们最终选定现在的办公室之前,我们走访了很多地方,进行了衡量和考虑。这是一个理想的地点,坐落在熙熙攘攘的商业街和一个出售12种不同香肠卷的地方之间。
拉里安·吉尔福德动作捕捉设施很大。这是我们在Larian拥有的最大的动作捕捉空间,大小为14米x 12米,目前有40个Vantage V16摄像机和3个额外的参考摄像机,所有这些都通过我们的VFX动作捕捉软件运行。有了这么大的摄影棚,我们可以轻松地同时记录十几个动作捕捉演员的动作动作,从复杂的动作和手势到使用道具的特技动作,我们都能捕捉到。
将《Baldur’s Gate 3》带到现实生活中是一种不可思议的体验,我们迫不及待地想让你看到游戏的发行结果。
如果你想成为这个故事的一部分,我们正在寻找新的血液来帮助运营工作室,制片人和技术。请关注列表。
在那之前,我们只会说再见-关于下一个补丁还有更多的信息。注意这个空间!
召集你的队伍来听一个关于友谊与背叛,牺牲与生存,以及绝对权力诱惑的故事。被绑架,感染,迷路…你正在变成一个怪物,从植入你大脑的思想剥削者寄生虫中吸取,但随着你内部的腐败增长,你的力量也在增长。这种力量可能会帮助你生存下来,但你要付出代价。与任何能力相比,你在党内建立的信任关系可能是你最大的优势。在恶魔、神和邪恶的超自然力量之间的冲突中,你将共同决定被遗忘王国的命运。抵抗并让黑暗与自身为敌——或者拥抱腐败,成为终极邪恶。
你可以从各种各样的种族和职业中进行选择,或者扮演一个拥有手工背景的原始角色。独自游戏,仔细选择你的同伴,或者在线多人游戏中最多四人。
没有两种冒险是完全一样的。被遗忘的领域是一个巨大的、详细的和多样化的世界,在你周围有很多秘密等着你去发现——甚至垂直方向也是探索的重要部分。冒险、战利品、战斗、浪漫,你如何生存,以及你在世界上留下的印记,都取决于你自己。
关键特性
多达四名玩家的在线多人模式允许你在战斗中组合你的部队,并根据自己的任务和议程分散你的队伍。一起制定完美的计划,或者在你的朋友最意想不到的时候制造一点混乱。
最初的角色提供了一种手工制作的体验,每个角色都有自己独特的特征,议程和世界观。他们的故事与更广泛的叙事交织在一起,你的选择将决定这些故事是否会以救赎、救赎、统治或其他结果结束。
基于龙与地下城5E规则集的回合制战斗。基于团队的主动性,优势和劣势,滚动修正加入战斗摄像机,扩展的环境交互,以及新的战斗流动性,奖励战略和远见。
通过你的选择和掷骰子来定义被遗忘王国的未来。无论你扮演的是谁或你掷的是什么,世界及其居民都会对你的故事做出反应。
玩家发起的回合制模式允许你随时暂停你周围的世界,甚至在战斗之外。在战斗开始前看到了战术优势的机会吗?想要精确地完成抢劫吗?想要逃离恶魔陷阱?分开你的队伍,准备伏击,在黑暗中潜入-创造你自己的运气!
Larian Studios正在开发并发行PC版《Baldur’s Gate III》,计划于2023年发行。
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