据报道,《Pokemon GO》似乎是今天突然出现的Haptics 功能。官网与软体更新日志中并没有特别注明,推测官方没有特别提及这项功能。这项新功能为游戏里的许多内容互动都加入了震动回馈,包括按住精灵球、捕捉时的精灵球摇动、捕捉成功 / 失败、Pokemon逃跑等。
值得注意的是,该功能都会配合画面伴随着轻柔的震动,让玩家可以根据体感确认Pokemon的捕捉状况。如此一来在捕捉Pokemon时也不需要一直盯着手机看,有助于提升在户外游玩的安全。
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《Pokemon GO》新增震动回馈功能:让玩家可根据震动确认的捕捉状况
据报道,《Pokemon GO》似乎是今天突然出现的Haptics 功能。官网与软体更新日志中并没有特别注明,推测官方没有特别提及这项功能。这项新功能为游戏里的许多内容互动都加入了震动回馈,包括按住精灵球、捕捉时的精灵球摇动、捕捉成功 / 失败、Pokemon逃跑等。
值得注意的是,该功能都会配合画面伴随着轻柔的震动,让玩家可以根据体感确认Pokemon的捕捉状况。如此一来在捕捉Pokemon时也不需要一直盯着手机看,有助于提升在户外游玩的安全。
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