近日,CD Projekt Red公司的工程总监科林·沃尔德接受采访,表示《赛博朋克2077》的开发团队因游戏首发时未达预期而士气大减。在谈及如何重振士气时,他说:“最关键的是要承认所发生的一切。我们必须承认,发售后的糟糕结果并不是我们所期望的,我们决心改变现状。”
沃尔德说,团队现在需要 “展示”对这一改变的“承诺”,“行动胜于雄辩”
“例如,当死线临近时,我们可能会说,‘让我们调整一下日程安排吧’,或者‘让我们换一种方式来处理这件事吧’,而不是重新回到加班状态。一旦这成为一种循环——一旦团队看到了防止加班的实际措施——这就是信任和士气开始重建的时候”。
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
529点赞
4050文章
渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
ejdz2023#163.com(#替换为@) QQ:2368208271
《2077》开发者称 团队自首发失败后全靠“绝不加班”恢复
近日,CD Projekt Red公司的工程总监科林·沃尔德接受采访,表示《赛博朋克2077》的开发团队因游戏首发时未达预期而士气大减。在谈及如何重振士气时,他说:“最关键的是要承认所发生的一切。我们必须承认,发售后的糟糕结果并不是我们所期望的,我们决心改变现状。”
沃尔德说,团队现在需要 “展示”对这一改变的“承诺”,“行动胜于雄辩”
“例如,当死线临近时,我们可能会说,‘让我们调整一下日程安排吧’,或者‘让我们换一种方式来处理这件事吧’,而不是重新回到加班状态。一旦这成为一种循环——一旦团队看到了防止加班的实际措施——这就是信任和士气开始重建的时候”。
本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
529
|点赞
4050
文章
最新发布
最近热门