原《神鬼寓言》系列开开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux在接受外媒采访是讨论到关于游戏行业的相关话题时,他们一致认为给游戏增加续作是一种让人不齿的行为,当下的游戏行业变得过于“厌恶风险”了。都不愿意去开发新的作品,抱着大IP一直墨守成规。
他承认他们不顺从主流的想法有点无所畏惧,他表示:“这对我们来说是一个很大的风险。我认为如今行业倾向于规避创新带来的风险。”
创意总监Dene Carter表示,开发者并不希望《神鬼寓言2》只是变得“更大、更好、更多”,他们想让游戏更具原创性,比如“时间跳跃”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要尝试一些新的内容。
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《神鬼寓言》原开发商表示 制作游戏续集是种让人不齿的行为
原《神鬼寓言》系列开开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux在接受外媒采访是讨论到关于游戏行业的相关话题时,他们一致认为给游戏增加续作是一种让人不齿的行为,当下的游戏行业变得过于“厌恶风险”了。都不愿意去开发新的作品,抱着大IP一直墨守成规。
他承认他们不顺从主流的想法有点无所畏惧,他表示:“这对我们来说是一个很大的风险。我认为如今行业倾向于规避创新带来的风险。”
创意总监Dene Carter表示,开发者并不希望《神鬼寓言2》只是变得“更大、更好、更多”,他们想让游戏更具原创性,比如“时间跳跃”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要尝试一些新的内容。
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