《星球大战绝地:幸存者》发布新补丁,为游戏中的动作和探索部分实现了接近一致的60fps体验,让玩家的游戏过程更加流程。但厂商为了实现这一效果,对游戏的视效上进行了一些削减。
根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。
问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。
Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。
不过整体而言,《星球大战绝地:幸存者》性能模式能达到全程60fps的话,体验还是非常不错的,这也使得这种视效权衡变得相对合理。
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
529点赞
4050文章
渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
ejdz2023#163.com(#替换为@) QQ:2368208271
《星球大战绝地:幸存者》新补丁优化性能 但有一代价
《星球大战绝地:幸存者》发布新补丁,为游戏中的动作和探索部分实现了接近一致的60fps体验,让玩家的游戏过程更加流程。但厂商为了实现这一效果,对游戏的视效上进行了一些削减。
根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。
问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。
Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。
不过整体而言,《星球大战绝地:幸存者》性能模式能达到全程60fps的话,体验还是非常不错的,这也使得这种视效权衡变得相对合理。
本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
529
|点赞
4050
文章
最新发布
最近热门
游戏库