《消逝的光芒2》已推出一年半了,在这期间Techland不断地免费更新,包括一些大的补丁改进了跑酷,战斗和夜晚体验。最新补丁“夏季时光”于上周上线,带来了和《收获日2》的联动,在主机和Steam Deck上整合了Mod.io社区地图,新的刀子动画,可以跳过序章,游戏内修改器,将血腥等级调整为“残忍”等。
然而最具争议的加入就是DL点数。这是一种新型游戏内微交易。Techland免费为每个玩家提供了500 DL点数。一个单机游戏加入微交易,自然引起玩家的厌恶。除此之外,捆绑价格目前的结构也可能会让玩家在购买某些东西后留下未花的DL点数。种种问题导致玩家对DL微交易非常愤怒。
目前Techland做出了回应:
“正如一直以来的做法,我们一直在收集您的反馈并听取您的关切。据我们了解,很大一部分不满来自于捆绑套装的定价以及由此产生的剩余DL积分。
为了解决这个问题,我们已经开始着手处理社区提出的一些解决方案。例如,我们正在审查向现有捆绑套餐中添加购买单个物品选项的机制。这样,如果您有多余的DL积分,您可以将它们用于不同的捆绑套餐。然而,这不会一夜之间发生,因为开发人员需要一些时间来重新制定系统。
与此同时,作为提醒,商店中有一些可以用不到500个DL积分购买的捆绑套餐,您现在可以获取,或者您可以等待我们实施上述建议的解决方案。”
顺便说下,Techland将《消逝的光芒2》第二个DLC延期到了2024年。
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《消逝的光芒2》微交易引众怒 Techland进行回应
《消逝的光芒2》已推出一年半了,在这期间Techland不断地免费更新,包括一些大的补丁改进了跑酷,战斗和夜晚体验。最新补丁“夏季时光”于上周上线,带来了和《收获日2》的联动,在主机和Steam Deck上整合了Mod.io社区地图,新的刀子动画,可以跳过序章,游戏内修改器,将血腥等级调整为“残忍”等。
然而最具争议的加入就是DL点数。这是一种新型游戏内微交易。Techland免费为每个玩家提供了500 DL点数。一个单机游戏加入微交易,自然引起玩家的厌恶。除此之外,捆绑价格目前的结构也可能会让玩家在购买某些东西后留下未花的DL点数。种种问题导致玩家对DL微交易非常愤怒。
目前Techland做出了回应:
“正如一直以来的做法,我们一直在收集您的反馈并听取您的关切。据我们了解,很大一部分不满来自于捆绑套装的定价以及由此产生的剩余DL积分。
为了解决这个问题,我们已经开始着手处理社区提出的一些解决方案。例如,我们正在审查向现有捆绑套餐中添加购买单个物品选项的机制。这样,如果您有多余的DL积分,您可以将它们用于不同的捆绑套餐。然而,这不会一夜之间发生,因为开发人员需要一些时间来重新制定系统。
与此同时,作为提醒,商店中有一些可以用不到500个DL积分购买的捆绑套餐,您现在可以获取,或者您可以等待我们实施上述建议的解决方案。”
顺便说下,Techland将《消逝的光芒2》第二个DLC延期到了2024年。
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