《索尼克:未知边境》全球媒体评分已出炉,其中IGN和GameSpot都为本作打出了7分,Game Informer打出7.25分。目前游戏PS5版的MC媒体均分为76分(22家媒体评价)。
IGN认为相比于陪伴玩家长大的索尼克系列,本作是一个特别并具有实验性质的进化之作。一连串的开放世界岛屿中充满了系列的各种历史碎片,从经典的平台跳跃到迷你游戏,它们的探索过程令人愉快,即使图形表现有待改善。《未知边境》尝试了不少新东西,比如开放世界中2D、3D视角间的智能切换,将索尼克系列大量的优点集成在一起。但其他方面,特别是战斗,简直是一场失败的实验。
GameSpot认为本作开放式的探索和流程推进令人满意。战斗很简单,但很有趣,敌人种类较为丰富,Boss战的规模和场面都很壮观,网络空间关卡也具有一定的重玩价值。但糟糕的是,索尼克的动作判定并不精确,因此平台跳跃时容易带来挫折感。重复性的游戏循环让玩家感到乏味,很多小Boss也令人烦躁,它们的重复频率过高。
更多评测评分请访问 https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sonic-frontiers
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《索尼克:未知边境》绽放PS5版魅力,赢得MC媒体76分赞誉!
《索尼克:未知边境》全球媒体评分已出炉,其中IGN和GameSpot都为本作打出了7分,Game Informer打出7.25分。目前游戏PS5版的MC媒体均分为76分(22家媒体评价)。
IGN认为相比于陪伴玩家长大的索尼克系列,本作是一个特别并具有实验性质的进化之作。一连串的开放世界岛屿中充满了系列的各种历史碎片,从经典的平台跳跃到迷你游戏,它们的探索过程令人愉快,即使图形表现有待改善。《未知边境》尝试了不少新东西,比如开放世界中2D、3D视角间的智能切换,将索尼克系列大量的优点集成在一起。但其他方面,特别是战斗,简直是一场失败的实验。
GameSpot认为本作开放式的探索和流程推进令人满意。战斗很简单,但很有趣,敌人种类较为丰富,Boss战的规模和场面都很壮观,网络空间关卡也具有一定的重玩价值。但糟糕的是,索尼克的动作判定并不精确,因此平台跳跃时容易带来挫折感。重复性的游戏循环让玩家感到乏味,很多小Boss也令人烦躁,它们的重复频率过高。
更多评测评分请访问 https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sonic-frontiers
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