近日有玩家制作了《星空》与《赛博朋克2077》的对比视频引起了不少人的关注,其中展示了两部作品中水面特效和举枪/开枪动作(《赛博朋克2077》中NPC会四散奔逃,而《星空》中路人无反应)等内容,旨在批判《星空》细节的短处。
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PatrickK.Mills认为,视频中这里面除了断章取义的剪辑外,没有任何有意义的比较,对比者忽视了开发者花大量时间着重优化设计的内容,选择“一概不看只盯着几处短板抓着不放”。
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《赛博2077》开发者:将游戏“不客观的对比”毫无意义
近日有玩家制作了《星空》与《赛博朋克2077》的对比视频引起了不少人的关注,其中展示了两部作品中水面特效和举枪/开枪动作(《赛博朋克2077》中NPC会四散奔逃,而《星空》中路人无反应)等内容,旨在批判《星空》细节的短处。
PatrickK.Mills在X平台发布的贴文
PatrickK.Mills认为,视频中这里面除了断章取义的剪辑外,没有任何有意义的比较,对比者忽视了开发者花大量时间着重优化设计的内容,选择“一概不看只盯着几处短板抓着不放”。
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