《最终幻想16》的制作团队近期接受了 PS 的采访,谈到了游戏的世界观、角色等内容。
《最终幻想16》的世界可能不是特别善良或温柔,但是每个人都没有放弃希望,抗争着努力的生活;
从《最终幻想16》项目一开始,团队就决定将专注于召唤兽。召唤兽是《最终幻想》系列的一个重要元素,团队将确保它们被恰当地融入到故事中,而不仅仅是咒语或技能。为此制作了许多的背景,思考如果真的有召唤兽,世界会是什么样子;
制作团队将确保玩家扮演的角色克莱夫是故事的主角,而不是多条故事线中的一个角色;
在《最终幻想14》的剧情中,许多对话都是由NPC述说,因为主角是一个沉默的角色,但是在《最终幻想16》中则完全不同,主角克莱夫有很多的对话,同时在许多场景中添加高质量的面部捕捉让团队有机会通过表情而不是实际的对话来传递情感和意义;
《最终幻想14》是一个网游,能够通过后续资料片不断扩展剧情,而《最终幻想16》是一个单机游戏,叙述需要更加紧凑和精简;
游戏中不同的国家不同的态度和看法可以让玩家从不同的角度看待某些事物,他们并非只是工具,而是有自己思想的人;
本作中的召唤兽也会以人类的意志活动,人类(显化者)会以自身显化为召唤兽。
《最终幻想16》将于 2023 年夏发售,登陆 PS5 平台。
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《末日征战:召唤兽的终极试炼》
《最终幻想16》的制作团队近期接受了 PS 的采访,谈到了游戏的世界观、角色等内容。
《最终幻想16》的世界可能不是特别善良或温柔,但是每个人都没有放弃希望,抗争着努力的生活;
从《最终幻想16》项目一开始,团队就决定将专注于召唤兽。召唤兽是《最终幻想》系列的一个重要元素,团队将确保它们被恰当地融入到故事中,而不仅仅是咒语或技能。为此制作了许多的背景,思考如果真的有召唤兽,世界会是什么样子;
制作团队将确保玩家扮演的角色克莱夫是故事的主角,而不是多条故事线中的一个角色;
在《最终幻想14》的剧情中,许多对话都是由NPC述说,因为主角是一个沉默的角色,但是在《最终幻想16》中则完全不同,主角克莱夫有很多的对话,同时在许多场景中添加高质量的面部捕捉让团队有机会通过表情而不是实际的对话来传递情感和意义;
《最终幻想14》是一个网游,能够通过后续资料片不断扩展剧情,而《最终幻想16》是一个单机游戏,叙述需要更加紧凑和精简;
游戏中不同的国家不同的态度和看法可以让玩家从不同的角度看待某些事物,他们并非只是工具,而是有自己思想的人;
本作中的召唤兽也会以人类的意志活动,人类(显化者)会以自身显化为召唤兽。
《最终幻想16》将于 2023 年夏发售,登陆 PS5 平台。
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