1998年9月3日是PlayStation游戏《Metal Gear Solid》发布的日子,这是由世界著名游戏设计师小岛秀夫执导的《合金装备》系列的第三部作品,也是我们所熟知的《合金装备》系列的第一部作品。本作为系列首部采3D即时运算并全程配上语音的作品,是系列面向大众市场之评价大幅上升的关键。昨天是其发布 25 周年纪念日。
《MGS1》的故事被美国杂志《财富》称为“20世纪最佳剧本”,这是游戏迷们耳熟能详的故事。当时,我想很多日本的游戏粉丝都为日本游戏在海外得到认可而感到高兴和自豪。
这部作品无疑也让小岛秀夫的名字闻名于世,也为在全世界传播3D潜行游戏的乐趣做出了巨大的贡献。毫不夸张地说,当今的3D潜行游戏是从《合金装备》开始的,它就是现代3D潜行游戏的鼻祖。据KONAMI官网显示,《合金装备》系列迄今为止销量已超过6000万份。
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《合金装备》发售25周年:3D潜行游戏鼻祖的诞生
1998年9月3日是PlayStation游戏《Metal Gear Solid》发布的日子,这是由世界著名游戏设计师小岛秀夫执导的《合金装备》系列的第三部作品,也是我们所熟知的《合金装备》系列的第一部作品。本作为系列首部采3D即时运算并全程配上语音的作品,是系列面向大众市场之评价大幅上升的关键。昨天是其发布 25 周年纪念日。
《MGS1》的故事被美国杂志《财富》称为“20世纪最佳剧本”,这是游戏迷们耳熟能详的故事。当时,我想很多日本的游戏粉丝都为日本游戏在海外得到认可而感到高兴和自豪。
这部作品无疑也让小岛秀夫的名字闻名于世,也为在全世界传播3D潜行游戏的乐趣做出了巨大的贡献。毫不夸张地说,当今的3D潜行游戏是从《合金装备》开始的,它就是现代3D潜行游戏的鼻祖。据KONAMI官网显示,《合金装备》系列迄今为止销量已超过6000万份。
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