在《战神:诸神黄昏》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少数,IGN总部也给了本作满分10分,但IGN韩国分部只给了6分,近日IGN韩国分部的《战神:诸神黄昏》测评者Bae Sang Hyun 表示,因为只给了6分,他收到了死亡威胁,并有大量过激玩家在其推特账户上留言辱骂他。
他收到讯息,说要杀了他
在IGN韩国的测评中,Bae Sang Hyun认为《战神:诸神黄昏》的核心设计和前作相比没有丝毫的改变,游戏的故事也缺乏创造力,推动故事发展的亲子关系很无聊,游戏整体感觉像是《战神》的DLC。
测评者 Bae Sang Hyun 表示:“我相信各种意见可以发展这个行业。我可能会继续从不同的角度写测评。我想告诉大家这并不会改变你的游戏体验”。另外,他呼吁人们停止对其进行骚扰。
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《战神:诸神黄昏》测评:笔者敢打6分煞费苦心!
在《战神:诸神黄昏》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少数,IGN总部也给了本作满分10分,但IGN韩国分部只给了6分,近日IGN韩国分部的《战神:诸神黄昏》测评者Bae Sang Hyun 表示,因为只给了6分,他收到了死亡威胁,并有大量过激玩家在其推特账户上留言辱骂他。
他收到讯息,说要杀了他
在IGN韩国的测评中,Bae Sang Hyun认为《战神:诸神黄昏》的核心设计和前作相比没有丝毫的改变,游戏的故事也缺乏创造力,推动故事发展的亲子关系很无聊,游戏整体感觉像是《战神》的DLC。
测评者 Bae Sang Hyun 表示:“我相信各种意见可以发展这个行业。我可能会继续从不同的角度写测评。我想告诉大家这并不会改变你的游戏体验”。另外,他呼吁人们停止对其进行骚扰。
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