自从战区1取得了不错的成绩之后,好家伙,动视便开启了战区模式,使命召唤战区2也紧锣密鼓搞起来了,跟着使命召唤19现代战争2,也许是吸取了战区1的教训,战区2的表现显然是好了很多,尤其是独创了DMZ模式,更是掀起了一波捡垃圾的热潮,可我们再一看数据,却会发现战区2似乎近些日子的热度直线下滑,这就让玩家好奇了,为什么使命召唤战区2会凉得那么快呢?
首先,就是吸取教训之后的教训了,因为战区1出现了各种各样的问题,当时,只是把游戏当作是现代战争的一种补充,可没想到这个补充居然比正作还要火,原本只计划运营一年的战区1,被迫延长到了冷战和先锋,运营了三年之后,战区1的体量已经非常恐怖了,因此,吸取了前作的缺点后,战区2采取了扩展包的形式更新,看起来解决了体量问题。
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《使命 召唤战区2》为什么凉得那么快?现在都快沦为鬼服了
自从战区1取得了不错的成绩之后,好家伙,动视便开启了战区模式,使命召唤战区2也紧锣密鼓搞起来了,跟着使命召唤19现代战争2,也许是吸取了战区1的教训,战区2的表现显然是好了很多,尤其是独创了DMZ模式,更是掀起了一波捡垃圾的热潮,可我们再一看数据,却会发现战区2似乎近些日子的热度直线下滑,这就让玩家好奇了,为什么使命召唤战区2会凉得那么快呢?
首先,就是吸取教训之后的教训了,因为战区1出现了各种各样的问题,当时,只是把游戏当作是现代战争的一种补充,可没想到这个补充居然比正作还要火,原本只计划运营一年的战区1,被迫延长到了冷战和先锋,运营了三年之后,战区1的体量已经非常恐怖了,因此,吸取了前作的缺点后,战区2采取了扩展包的形式更新,看起来解决了体量问题。
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