采用虚幻5引擎打造的魔法射击游戏《不朽者传奇》,画面可圈可点,虚幻5的Lumen和Nanite技术让光照更上一层楼。然而这些虚幻5引擎功能的执行也是有代价的,主机版画面的缩水说明这一代主机可能还没有为这些功能做好准备。
根据外媒Digital Foundry的测试,《不朽者传奇》在PS5和Xbox Series X上为了实现60FPS,原生渲染分辨率只有720P:1280x720P。然后使用FSR 2.1技术将分辨率拉伸到了4K,使用“超级性能”模式。
然而由于原生分辨率过低,即便使用FSR技术,拉伸后的4K画面也会比较模糊。至于Xbox Series S,《不朽者传奇》的分辨率更低,只有768x436,不过能稳定60FPS。
《不朽者传奇》每个主机版本都会使用FSR 2.1技术将输出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但阴影质量较低。
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《不朽者传奇》PS5和XSX原生分辨率只有720P
采用虚幻5引擎打造的魔法射击游戏《不朽者传奇》,画面可圈可点,虚幻5的Lumen和Nanite技术让光照更上一层楼。然而这些虚幻5引擎功能的执行也是有代价的,主机版画面的缩水说明这一代主机可能还没有为这些功能做好准备。
根据外媒Digital Foundry的测试,《不朽者传奇》在PS5和Xbox Series X上为了实现60FPS,原生渲染分辨率只有720P:1280x720P。然后使用FSR 2.1技术将分辨率拉伸到了4K,使用“超级性能”模式。
然而由于原生分辨率过低,即便使用FSR技术,拉伸后的4K画面也会比较模糊。至于Xbox Series S,《不朽者传奇》的分辨率更低,只有768x436,不过能稳定60FPS。
《不朽者传奇》每个主机版本都会使用FSR 2.1技术将输出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但阴影质量较低。
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