日前,系列新作《杀戮空间3》在科隆游戏展正式公布。开发商Tripwire Interactive的创意总监接受了外媒pcgamesn的采访,针对游戏内容和团队愿景进行了对话。
创意总监Wynia表示本作将将回归系列经典的“恐怖根源”,确保游戏能带回玩家所喜爱、熟悉的“经典生存”体验。Wynia将《杀戮空间3》描述为系列的“直接续作”,因为其内容继承了前作们“更黑暗且残酷的基调”,同时提供给玩家新的内容。
Wynia在采访中强调了游戏的一项重要特点:游戏中 会有现实世界中不存在的枪支,但“它们不是科幻枪支,而是七年后可能存在的、立足于现实的枪支”。
游戏介绍:
在《杀戮空间3》紧张刺激的第一人称射击体验中,玩家将作为Nightfall的一名专家,与最多五名队友一起抵抗zeds、赚取钱币、解锁技能,并建立终极武器库。
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《杀戮 空间3》将回归系列恐怖根源:基调更黑暗残酷
日前,系列新作《杀戮空间3》在科隆游戏展正式公布。开发商Tripwire Interactive的创意总监接受了外媒pcgamesn的采访,针对游戏内容和团队愿景进行了对话。
创意总监Wynia表示本作将将回归系列经典的“恐怖根源”,确保游戏能带回玩家所喜爱、熟悉的“经典生存”体验。Wynia将《杀戮空间3》描述为系列的“直接续作”,因为其内容继承了前作们“更黑暗且残酷的基调”,同时提供给玩家新的内容。
Wynia在采访中强调了游戏的一项重要特点:游戏中 会有现实世界中不存在的枪支,但“它们不是科幻枪支,而是七年后可能存在的、立足于现实的枪支”。
游戏介绍:
在《杀戮空间3》紧张刺激的第一人称射击体验中,玩家将作为Nightfall的一名专家,与最多五名队友一起抵抗zeds、赚取钱币、解锁技能,并建立终极武器库。
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