2013年2月21日《合金装备崛起:复仇》发售。本作最早出现于2009年GDC游戏大会上,在最后放出The Next MGS的画面上出现了雷电的影子。之后小岛工作室开启了倒计时预告直至2010年在E3上被正式揭晓。不过2011年突然宣布项目被取消,之后由白金工作室接手游戏的开发。游戏的名称也是此时正式确立,据悉之前的开发数据都已废弃,时间线也从原来的《MGS2》《MGS4》之间变成了《MGS4》之后。游戏的主角是拥有Cyborg和无比犀利剑技的雷电,以“斩”为中心将白金所擅长的动作精髓完美的展现了出来。独特的BOSS设计,超高速自由切断理念让游戏不仅有着十足的可玩性,也为玩家们带来了前所未有的爽快感!从潜行变为砍瓜切菜,虽然可能让《MGS》老玩家有些抵触,不过游戏还是为了兼顾系列的主题加入了暗杀部分。整体来看搭配着比较完成的剧情以及激昂的音乐游戏的质量还是令人满意的。或许对于“合金装备”这一名号有些争议,但作为ACT游戏来说绝对是一款值得一试的佳作!
另类的外传,极致的爽快!《合金装备崛起:复仇》
2013年2月21日《合金装备崛起:复仇》发售。本作最早出现于2009年GDC游戏大会上,在最后放出The Next MGS的画面上出现了雷电的影子。之后小岛工作室开启了倒计时预告直至2010年在E3上被正式揭晓。不过2011年突然宣布项目被取消,之后由白金工作室接手游戏的开发。游戏的名称也是此时正式确立,据悉之前的开发数据都已废弃,时间线也从原来的《MGS2》《MGS4》之间变成了《MGS4》之后。游戏的主角是拥有Cyborg和无比犀利剑技的雷电,以“斩”为中心将白金所擅长的动作精髓完美的展现了出来。独特的BOSS设计,超高速自由切断理念让游戏不仅有着十足的可玩性,也为玩家们带来了前所未有的爽快感!从潜行变为砍瓜切菜,虽然可能让《MGS》老玩家有些抵触,不过游戏还是为了兼顾系列的主题加入了暗杀部分。整体来看搭配着比较完成的剧情以及激昂的音乐游戏的质量还是令人满意的。或许对于“合金装备”这一名号有些争议,但作为ACT游戏来说绝对是一款值得一试的佳作!
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