前Bend工作室游戏总监、《往日已逝》导演Jeff Ross虽已离开SIE。此前他曾宣布《往日已逝》的销量超过800万,却依然未获索尼垂青,导致游戏再无续作(事后证实800万销量的说法并不靠谱)。近期Jeff Ross又再度接受了媒体采访,回顾了游戏的制作历程,并“规划”了自己心中的游戏续作,尽管那看上去并不太可能实现。
Jeff Ross在采访中表示《往日已逝》是一部极具野心的作品,并且是Bend工作室第一次制作开放世界游戏。他的哲学是“紧跟核心故事”,如果玩家可以Get到他的点,就会沉浸在游戏之中;而如果玩家对此并不理解,那么可能就会招致游戏的差评。在开发这款游戏时,Bend工作室除了从各种丧尸题材的电视剧里汲取灵感之外,一些有名的丧尸游戏例如《DayZ》也成为了学习的对象。不过与《DayZ》几乎没有剧本,给予玩家充足自由不同的是,《往日已逝》的艰巨任务是要创作一个引人入胜的故事,这也给游戏开发带来了难度。
在采访中Jeff Ross再一次表达了自己对游戏所获得的MC评分不满。他认为这款游戏的PS4版应该获得79-82的均分,但游戏实际仅获得了71分,他也多次在不同场合暗示MC的低评分是索尼不考虑为游戏推出续作的原因。同时,“意难平”的Jeff还谈了谈如果自己要为游戏制作续作,会制作一款怎样的作品。他的构思是将《往日已逝》打造为三部曲,其认为游戏续作应该继续围绕Deacon和Sarah开展,根据玩家游玩的数据来提升游戏玩法,动物、敌人等的活动更加动态,有意思的是,他还想让主人公变得可以游泳。
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《往日已逝》前导演:计划打造三部曲,带来更加动态的游戏玩法
前Bend工作室游戏总监、《往日已逝》导演Jeff Ross虽已离开SIE。此前他曾宣布《往日已逝》的销量超过800万,却依然未获索尼垂青,导致游戏再无续作(事后证实800万销量的说法并不靠谱)。近期Jeff Ross又再度接受了媒体采访,回顾了游戏的制作历程,并“规划”了自己心中的游戏续作,尽管那看上去并不太可能实现。
Jeff Ross在采访中表示《往日已逝》是一部极具野心的作品,并且是Bend工作室第一次制作开放世界游戏。他的哲学是“紧跟核心故事”,如果玩家可以Get到他的点,就会沉浸在游戏之中;而如果玩家对此并不理解,那么可能就会招致游戏的差评。在开发这款游戏时,Bend工作室除了从各种丧尸题材的电视剧里汲取灵感之外,一些有名的丧尸游戏例如《DayZ》也成为了学习的对象。不过与《DayZ》几乎没有剧本,给予玩家充足自由不同的是,《往日已逝》的艰巨任务是要创作一个引人入胜的故事,这也给游戏开发带来了难度。
在采访中Jeff Ross再一次表达了自己对游戏所获得的MC评分不满。他认为这款游戏的PS4版应该获得79-82的均分,但游戏实际仅获得了71分,他也多次在不同场合暗示MC的低评分是索尼不考虑为游戏推出续作的原因。同时,“意难平”的Jeff还谈了谈如果自己要为游戏制作续作,会制作一款怎样的作品。他的构思是将《往日已逝》打造为三部曲,其认为游戏续作应该继续围绕Deacon和Sarah开展,根据玩家游玩的数据来提升游戏玩法,动物、敌人等的活动更加动态,有意思的是,他还想让主人公变得可以游泳。
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