据Wccftech报道,CDPR首席执行官Adam Kicinski在最近的财报会议上承认,一年前放弃RED转而使用虚幻5引擎的选择,并没有加快《巫师》新作的开发速度。Kiciński称:“我们的团队正在准备开发时所需要的配套工具,部分成员还在学习虚幻5引擎的使用。团队也在与Epic合作一同研究开放世界、故事驱动型RPG的各方面内容。对于我们的首个项目‘Project Polaris’,它的开发速度虽然没有加快也没有减慢,但有此经验后对于接下来的项目,开发过程会变得更为顺畅。这也是我们说要在未来六年内发布三款大型《巫师》系列游戏的原因之一,首先是‘Project Polaris’,即《巫师4》。”(注:后续媒体Gamesradar称,CDPR向其表示所说的《巫师4》是口误,“Project Polaris”仍是《巫师》新三部曲的首款游戏)
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CDPR称虚幻5引擎并没有加快《巫师》新作的开发速度
据Wccftech报道,CDPR首席执行官Adam Kicinski在最近的财报会议上承认,一年前放弃RED转而使用虚幻5引擎的选择,并没有加快《巫师》新作的开发速度。Kiciński称:“我们的团队正在准备开发时所需要的配套工具,部分成员还在学习虚幻5引擎的使用。团队也在与Epic合作一同研究开放世界、故事驱动型RPG的各方面内容。对于我们的首个项目‘Project Polaris’,它的开发速度虽然没有加快也没有减慢,但有此经验后对于接下来的项目,开发过程会变得更为顺畅。这也是我们说要在未来六年内发布三款大型《巫师》系列游戏的原因之一,首先是‘Project Polaris’,即《巫师4》。”(注:后续媒体Gamesradar称,CDPR向其表示所说的《巫师4》是口误,“Project Polaris”仍是《巫师》新三部曲的首款游戏)
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