《卧龙:苍天陨落》游戏官网前几日日公开了一封“游戏总监的信 VOL.1”,在这封信中游戏制作人兼总监平山阐明了本作未来的方向。在信的最后,平山向PC玩家道歉。他表示修复PC移植版游戏是Team Ninja最高优先度工作。
“自游戏发布以来,对于给 PC 玩家造成的不便,我们深表歉意。
开发团队一直在仔细阅读所有从各大论坛、SNS 和客服收到的反馈,游戏优化和修复各项问题是最高优先度的工作。
然而,每个具体PC 的设置都有很多种组合,虽然我们自游戏推出以来一直在扩大开发团队的PC测试环境,但在开发现场重现和修复所有问题仍需要一些时间。
我们承诺将继续改进,以便您能尽快畅快地玩游戏。 对给您带来的不便,我们深表歉意。”
甚至在发售前,《卧龙:苍天陨落》PC就因为DEMO的糟糕优化(卡顿)而受到了批评。即使玩家使用高端配置(i9 13900K+RTX 4090)也很难达到60FPS。这些问题也继承到了今年3月发售的正式版本中。
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《卧龙:苍天陨落》总监为PC版玩家道歉
《卧龙:苍天陨落》游戏官网前几日日公开了一封“游戏总监的信 VOL.1”,在这封信中游戏制作人兼总监平山阐明了本作未来的方向。在信的最后,平山向PC玩家道歉。他表示修复PC移植版游戏是Team Ninja最高优先度工作。
“自游戏发布以来,对于给 PC 玩家造成的不便,我们深表歉意。
开发团队一直在仔细阅读所有从各大论坛、SNS 和客服收到的反馈,游戏优化和修复各项问题是最高优先度的工作。
然而,每个具体PC 的设置都有很多种组合,虽然我们自游戏推出以来一直在扩大开发团队的PC测试环境,但在开发现场重现和修复所有问题仍需要一些时间。
我们承诺将继续改进,以便您能尽快畅快地玩游戏。 对给您带来的不便,我们深表歉意。”
甚至在发售前,《卧龙:苍天陨落》PC就因为DEMO的糟糕优化(卡顿)而受到了批评。即使玩家使用高端配置(i9 13900K+RTX 4090)也很难达到60FPS。这些问题也继承到了今年3月发售的正式版本中。
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