EA 在今天公布了最新的财报,年度净预订量 74 亿美元,季度净预订量 17.5 亿美元,总净收入为19亿,比去年增长4.2%。净利润为2.99亿,同比增长2%。
其中实时服务内容收入同比增长7%,占 EA 本季度净预订量的74%。EA近3/4的收入来自微交易和实时服务内容,超过50%的EA销售额在美国以外,由于汇率波动,EA预计明年将损失高达2亿美元。
EA表示目前有超过 6 亿的活跃用户在玩 EA 的游戏,但Andrew Wilson希望该公司在全球网络中拥有10亿甚至20亿玩家。这些用户来自EA Player Network的所有游戏平台和所有EA游戏,EA SPORTS 最成功的发行作品是《FIFA 23》,在发行一周内拥有超过1030万玩家。与《FIFA 22》相比,《FIFA 23》的销量分别增长了10%和6%。据 Andrew Wilson 所述,EA Sports拥有2亿活跃玩家。
EA 将移动设备视为其战略的核心。据 EA 的 Laura Miele 所述,手机平台可以成为其现有作品(如《Apex mobile》和《FIFA mobile》)的乘数器,该公司将移动视为将其大型 IP 带给全球消费者的一种方式。EA在该季度的手机游戏营收为3.2亿美元,而净营收为19亿美元。
EA公布最新财报:《FIFA 23》再次创下辉煌业绩!
EA 在今天公布了最新的财报,年度净预订量 74 亿美元,季度净预订量 17.5 亿美元,总净收入为19亿,比去年增长4.2%。净利润为2.99亿,同比增长2%。
其中实时服务内容收入同比增长7%,占 EA 本季度净预订量的74%。EA近3/4的收入来自微交易和实时服务内容,超过50%的EA销售额在美国以外,由于汇率波动,EA预计明年将损失高达2亿美元。
EA表示目前有超过 6 亿的活跃用户在玩 EA 的游戏,但Andrew Wilson希望该公司在全球网络中拥有10亿甚至20亿玩家。这些用户来自EA Player Network的所有游戏平台和所有EA游戏,EA SPORTS 最成功的发行作品是《FIFA 23》,在发行一周内拥有超过1030万玩家。与《FIFA 22》相比,《FIFA 23》的销量分别增长了10%和6%。据 Andrew Wilson 所述,EA Sports拥有2亿活跃玩家。
EA 将移动设备视为其战略的核心。据 EA 的 Laura Miele 所述,手机平台可以成为其现有作品(如《Apex mobile》和《FIFA mobile》)的乘数器,该公司将移动视为将其大型 IP 带给全球消费者的一种方式。EA在该季度的手机游戏营收为3.2亿美元,而净营收为19亿美元。
本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
75
|点赞
3792
文章
最新发布
最近热门