Steam又将制定新规则了。过去我们常在Steam会看到某些独立游戏的发行日期显示不是日期,而是开发者填入的一段有趣文字,但是随着Valve的新规定后,这些情景2023年后恐怕看不到了。
根据Steamworks开发者后台公告,Valve即将统一所有游戏的「发行日期的显示方式和排列方式」,而实装的日期将在太平洋时间2023年1月1日上午00:00时正式开始,届时所有游戏的上市日期显示方式会改为下列几种预设方式:
确切日期:「2023年8月24日」
月份和年份:「2023年8月」
该日历年的某一季:「2023年第3季」
年份:「2023年」
完全没有日期:「即将推出」
「我们了解,能准确地在数个月前排程好的发行日期发行游戏是件很困难的事。在做好准备前要发表一个确切日期,也会遇到风险或挑战。」
Steam公告表示:「但目前,即将发行日期混乱的显示方式还有很大的改善空间。有些信息可能漏掉了,或是不够完整。最糟糕的是,我们用来提供显示日期的自定义文字字段不提供在地化支持,这让全球各地的玩家的体验既令人困惑又不一致。有些笑话或引用信息难以翻译,各个地区的日期说明方式也都有所不同。」
是的,例如前阵子本站介绍过以「被10家发行商婉拒」宣传自己的独立游戏《Rubble》,其上市日期便写道「等我放弃行销!」(When I Give Up On Marketing!)。又或者另一款独立游戏《小小猫咪大城市》(Little Kitty,Big City),其上市日期便写道「猫咪是没有截止日期的。」
换句话说,这些游戏的开发者都不去修改上市日设定,2023年1月1日后,将一律会改成「即将上市」。
虽说Valve统一上市显示日期时间立意良好,不过玩家也将见证Steam一项特有的社群文化即将走入历史。
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Steam全面规范游戏上市日期显示,玩家不再吊胃口!
Steam又将制定新规则了。过去我们常在Steam会看到某些独立游戏的发行日期显示不是日期,而是开发者填入的一段有趣文字,但是随着Valve的新规定后,这些情景2023年后恐怕看不到了。
根据Steamworks开发者后台公告,Valve即将统一所有游戏的「发行日期的显示方式和排列方式」,而实装的日期将在太平洋时间2023年1月1日上午00:00时正式开始,届时所有游戏的上市日期显示方式会改为下列几种预设方式:
确切日期:「2023年8月24日」
月份和年份:「2023年8月」
该日历年的某一季:「2023年第3季」
年份:「2023年」
完全没有日期:「即将推出」
「我们了解,能准确地在数个月前排程好的发行日期发行游戏是件很困难的事。在做好准备前要发表一个确切日期,也会遇到风险或挑战。」
Steam公告表示:「但目前,即将发行日期混乱的显示方式还有很大的改善空间。有些信息可能漏掉了,或是不够完整。最糟糕的是,我们用来提供显示日期的自定义文字字段不提供在地化支持,这让全球各地的玩家的体验既令人困惑又不一致。有些笑话或引用信息难以翻译,各个地区的日期说明方式也都有所不同。」
是的,例如前阵子本站介绍过以「被10家发行商婉拒」宣传自己的独立游戏《Rubble》,其上市日期便写道「等我放弃行销!」(When I Give Up On Marketing!)。又或者另一款独立游戏《小小猫咪大城市》(Little Kitty,Big City),其上市日期便写道「猫咪是没有截止日期的。」
换句话说,这些游戏的开发者都不去修改上市日设定,2023年1月1日后,将一律会改成「即将上市」。
虽说Valve统一上市显示日期时间立意良好,不过玩家也将见证Steam一项特有的社群文化即将走入历史。
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