《黑暗之魂3》虽然很大程度上面向《血源》靠拢,但是,光照系统一模一样这真的好吗?
前段时间《黑暗之魂3》进行了压力测试,外媒Digital Foundry发现本作继承了《血源》的光照系统。
开发商From Software在PS4上有过《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作经历,而且后者的影响在《黑暗之魂3》里体现地尤为明显。Digital Foundry报道称,《黑暗之魂3》展示了一个和《血源》游戏完全相同的光照系统,很美。
Digital Foundry说:“盔甲和披风基于它们的材料而有漫散光,在苔藓城堡拱门之间也有光束流,而且物体也有动态阴影。一个和From Software上部作品相同的处理方式。”
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日发售,PC版4月12日发售。
之前发布的截图:
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《黑暗之魂3》光照系统居然和《血源》一样
《黑暗之魂3》虽然很大程度上面向《血源》靠拢,但是,光照系统一模一样这真的好吗?
前段时间《黑暗之魂3》进行了压力测试,外媒Digital Foundry发现本作继承了《血源》的光照系统。
开发商From Software在PS4上有过《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作经历,而且后者的影响在《黑暗之魂3》里体现地尤为明显。Digital Foundry报道称,《黑暗之魂3》展示了一个和《血源》游戏完全相同的光照系统,很美。
Digital Foundry说:“盔甲和披风基于它们的材料而有漫散光,在苔藓城堡拱门之间也有光束流,而且物体也有动态阴影。一个和From Software上部作品相同的处理方式。”
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日发售,PC版4月12日发售。
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