似乎我们现在说到游戏界的冤家,跳到我们脑袋里面的无非就是那么几家:索尼微软任天堂、暴雪和玩家、EA和动视。
在前几年,准确的说是在《战地3》面世之前,似乎没有人提过动视(相关资讯)和EA这档子事,两家工作室相安无事,EA安心的毁工作室而动视也在安心的处理IW的内部矛盾,似乎两边都没有在表面上显示出对对方有什么想法,但是也正是这个时候,两家在暗中都已经为日后的爆发埋好了导火索。
不管彼时到底是EA看到《战地》风头被超心存芥蒂还是IW内部大动重生跳往EA,反正自从《战地3》发布伊始,不管是厂商还是玩家都开始了对决,一年一部的《使命召唤》不断创造着销售记录,而《战地3》也在高端玩家的心中留下了不可磨灭的烙印。
但是今天我们的主题并不是《战地》和《使命召唤》,辩之乏味喷之无词的题材写出来也没什么意思,今天小编想说说的是即将变成次世代最热话题的,EA的《泰坦陨落》和动视的《命运》。
我来说说为什么这两部作品可以放在一起比:
二者都是大额预算下的作品。
二者都是全新的作品。
二者的制作团队都有开发世界顶级游戏的经验。
这两部作品对于制作团队都有很大的风格转变。
二者都是次世代作品。
二者是业界两大巨头的作品。
二者看起来都很牛逼。
《泰坦陨落》拿下了E3,《命运》斩获了科隆。
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《泰坦陨落》与《命运》之战!两款全新的次世代大作竞争
似乎我们现在说到游戏界的冤家,跳到我们脑袋里面的无非就是那么几家:索尼微软任天堂、暴雪和玩家、EA和动视。
在前几年,准确的说是在《战地3》面世之前,似乎没有人提过动视(相关资讯)和EA这档子事,两家工作室相安无事,EA安心的毁工作室而动视也在安心的处理IW的内部矛盾,似乎两边都没有在表面上显示出对对方有什么想法,但是也正是这个时候,两家在暗中都已经为日后的爆发埋好了导火索。
不管彼时到底是EA看到《战地》风头被超心存芥蒂还是IW内部大动重生跳往EA,反正自从《战地3》发布伊始,不管是厂商还是玩家都开始了对决,一年一部的《使命召唤》不断创造着销售记录,而《战地3》也在高端玩家的心中留下了不可磨灭的烙印。
但是今天我们的主题并不是《战地》和《使命召唤》,辩之乏味喷之无词的题材写出来也没什么意思,今天小编想说说的是即将变成次世代最热话题的,EA的《泰坦陨落》和动视的《命运》。
我来说说为什么这两部作品可以放在一起比:
二者都是大额预算下的作品。
二者都是全新的作品。
二者的制作团队都有开发世界顶级游戏的经验。
这两部作品对于制作团队都有很大的风格转变。
二者都是次世代作品。
二者是业界两大巨头的作品。
二者看起来都很牛逼。
《泰坦陨落》拿下了E3,《命运》斩获了科隆。
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